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1998年公開。マイケル・クライトンの1987年の小説をバリー・レヴィンソンが監督・製作した企画だが、水中撮影の費用が膨らみ、ワーナーは1996年10月に準備を一度止め、脚本と制作方法を見直した。外海や既存施設では水の濁り、温度、天候を制御できないため、閉鎖直後のカリフォルニア州メア・アイランド海軍造船所を借り、巨大な乾ドック内に管理可能な水槽と海底基地のセットを建設した。撮影監督アダム・グリーンバーグらは、深さ約7フィートの水槽をはるか深い海底に見せる照明と撮影法を試し、外部構造には縮尺模型も併用した。製作費は約7,300万〜8,000万ドル、世界興収は約7,300万ドルにとどまった。未知の球体より先に制作費が膨張し、海底の水圧は制御できてもスタジオの期待圧までは減圧できなかったようだ。
『ジュラシック・パーク』で知られるマイケル・クライトン原作だが、『スフィア』が扱うのは恐竜ではなく深海に沈んだ未知の球体だ。SFの題材を海底密室へ移したことで、冒険よりも心理スリラーの色が濃くなっている。
『スフィア』の監督は、派手なSFアクション畑ではなく『レインマン』のバリー・レヴィンソンだ。深海基地の恐怖も、巨大な見せ場より俳優同士の疑心暗鬼として押し出されている。
『スフィア』は、ダスティン・ホフマン、シャロン・ストーン、サミュエル・L・ジャクソンを深海基地の専門家チームとして並べた映画だ。大スターを閉鎖空間に押し込み、外の怪物より人間の不安を見せる構成になっている。
『スフィア』は1997年公開の流れから、最終的に1998年2月公開へ回った作品だ。完成後の仕上げや公開枠の都合が重なり、ワーナーの冬公開SFとして世に出ることになった。
海底の物語に見える『スフィア』だが、撮影にはカリフォルニアのMare Island Naval Shipyardなどの陸上施設も使われた。深海の閉塞感は、実際の海底ではなくセットと施設の組み合わせで作られている。
『スフィア』の音楽は、派手な旋律よりも不穏な質感で知られるエリオット・ゴールデンサールが担当している。深海基地の冷たさや、球体の正体がつかめない不安を音で支えるタイプのスコアだ。
『スフィア』の面白いところは、宇宙船めいた謎を海底へ沈めている点だ。空の彼方ではなく水圧に囲まれた場所で未知と向き合うため、広大なSFが一気に逃げ場のない密室劇になる。
『スフィア』はクライトン原作、ホフマン、ストーン、ジャクソン出演という強い札をそろえたが、興行は製作費規模ほど伸びなかった。深海心理SFという渋い方向性が、大衆向けSF大作の期待と噛み合いきらなかった作品でもある。
海底施設という見た目から『スフィア』は『アビス』系の水中SFと並べられがちだが、作品の芯は人間の不安が形になる心理劇に近い。派手な海洋アクションを期待すると、かなり違う手触りに見える一本だ。
『スフィア』をめぐっては、深海施設の見た目から本物の深海撮影が中心だったように語られることがある。ただし確認できる撮影情報では、陸上施設やセットによる構築が大きく、実際の撮影方法とは分けて見る必要がある。
同じマイケル・クライトン原作という連想から、『スフィア』にも『ジュラシック・パーク』型の派手さを期待する見方が混ざりやすい。実際の作品は、巨大な見せ場よりも閉鎖空間の心理SFへ寄った一本だ。