🔍 ポップコーン探偵
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ライオン・キング:ムファサの映画トリビア用メインビジュアル 画像は生成イメージです
日本テレビ 金曜ロードショー
次回放送 11月6日(金) 21:00〜23:24

ライオン・キング:ムファサ

Mufasa: The Lion King / 2024
IMDb ⭐ 6.6放送日 2026/11/6 日テレ🕐 118分🎬 Walt Disney Pictures2024年
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探偵アイコン 探偵による映画背景メモ

2024年公開の本作では、バリー・ジェンキンス監督が、ジェフ・ナサンソンの脚本に描かれた人物関係の複雑さに惹かれ、巨大シリーズの前日譚を引き受けた。『ライオン・キング』(2019)の技術と制作陣を土台に、仮想空間の中で照明、動き、カメラ位置を調整し、実写の現場に近い感覚で演出を進めたという。新曲はリン=マニュエル・ミランダが担当し、既存の名曲を並べ直すだけではない音楽映画として組み立てた。世界興収は約7億2,263万ドルを記録した。ライオンを生身で撮る必要はなくなっても、監督が顔や視線に悩む仕事までは、コンピューターは引き取ってくれなかったのである。

― ポップコーン探偵
この映画の トリビア!!!
44件

ピックアップトリビア

制作・表現
信頼度

声変わりした幼いムファサの声を、妹がつないだ

『ライオン・キング:ムファサ』の英語版で、幼いムファサを演じたブレイリン・ランキンス。制作が進む間に声変わりを迎え、以前の幼い声を再現しづらくなりました。そこで追加収録の一部を担当したのが、妹のブリエル・ランキンスです。[2]

・一人の役の声を、家族がつないだ

妹が追加収録に参加したことは、幼いタカ役のテオ・ソモルと一緒に受けた「On The Red Carpet」の取材でも語られています。彼は、自分の台詞の一部について、妹が「pickups」をしたと説明しました。すべての役を交代したという話ではなく、追加で必要になった収録の一部を手伝ったということです。[1]

・声変わりした兄が、妹に相談した

The Teen Magazineの兄妹への取材によると、声変わりしたブレイリンは、以前の幼い声を再現する方法を妹に相談。妹が見本を聞かせると、自分の声によく似ていると気付きました。[2]

そこで母親が妹の試録を制作側へ送り、追加収録への参加が決まりました。兄の声変わりを、よく似た妹の声で補うことになったという経緯です。[2]

・幼い二頭は、歌でも関係を作る

同じ取材で二人が振り返ったのが、リン=マニュエル・ミランダの曲「I Always Wanted a Brother」の録音です。ソモルは、イギリスのアビー・ロード・スタジオで、音楽スタッフのカート・クロウリーの助けを受けて歌を作っていったと話しています。[1]

映画では、二頭の子ライオンが、まだ自分たちの未来を知らないまま声を交わします。下の完成画面では、同じ草むらに並んだ二頭が、口を開けて表情を見せています。画面の中では動物の姿ですが、声の側では、幼い兄弟を演じる俳優たちの録音が土台になっています。

草むらに並ぶ幼いムファサとタカの完成場面
声優取材に添えられた幼い二頭の完成場面。画像内ロゴ:On The Red Carpet/映画:Disney。掲載元:ABC7の本人取材。

妹がどの台詞を担当したのかを探し当てることより、ここで面白いのは、一人のキャラクターの声を、主演者だけで完結させていなかった点です。何度かの収録や周囲の協力を経ても、観客には同じ幼いムファサとして届く。その声のつなぎ方も、映画の裏側にある小さな仕事でした。

・脚注

  1. abAmy Becker「Theo Somolu and Braelyn Rankins reveal how 'Mufasa's' 'I Always Wanted a Brother' came to be」、ABC7/On The Red Carpet(2025年3月26日)。妹によるpickups、ソモルの録音の回想。(リンク)
  2. abc「Braelyn and Brielle Rankins on “Mufasa: the Lion King”」、The Teen Magazine、兄妹への取材。声変わり、幼い声についての相談、母親による妹の試録送付と採用の経緯。(リンク)
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制作・表現
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バリー・ジェンキンスは当初、本作の監督依頼を断るつもりだった。ルル・ワンに勧められて脚本を開き、5ページだけのつもりが約45ページまで読み進めたという。知っているはずの登場人物が予想より複雑に描かれていたことが、引き受ける理由になった。

制作・表現
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本作への参加を後押ししたのは、撮影監督ジェームズ・ラクストンの助言だった。ジェンキンスは、自分たちにとって未経験の方式を面白がりつつ、普段の作り方で取り組めることをディズニーに求めた。GamesRadar+が伝える対談では、その条件を受け入れられたと話している。

制作・表現
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本作は写真のようなCG映像を実写の撮影技法で組み立てているが、バリー・ジェンキンスは、アニメーションか実写かという質問に、アニメーション映画だと明言した。見た目の写実性と、映画を何で作っているかは別の話なのだ。

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幼いムファサ役のブレイリン・ランキンズは、小学2年生の頃、舞台の『ライオン・キング』で幼いシンバを演じていた。本作の出演を一周して戻ってきたようだと喜んだ一方、その昔の演技を流用したのではなく、新しい人物としてムファサを作ったという。

制作・表現
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幼いタカ役のセオ・ソモルは、ロンドンのアビー・ロード・スタジオで本作の歌を収録した。準備を支えたのは、ミュージカルの音楽監督としても働くカート・クロウリー。本人は、その指導が自分の歌声を引き出す大きな助けになったと語っている。

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キアラ役のブルー・アイヴィ=カーターについて、ジェンキンスは、8歳の頃に担当した絵本『Hair Love』のオーディオブックで声を知っていたと話す。母がビヨンセだから、という説明だけではなく、声だけで物語を伝える仕事が監督の判断材料になっていた。

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ムファサの母アフィア役はアニカ・ノニ・ローズ、父マセゴ役はキース・デヴィッド。ふたりは『プリンセスと魔法のキス』(2009)で、それぞれティアナと敵役ファシリエを演じていた。本作では敵同士ではなく、息子に理想の地を歌って聞かせる両親になっている。

制作・表現
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キロス役のマッツ・ミケルセンは、THE RIVERの取材で、歌う仕事は本作が初めてだったと明かした。「バイバイ」(2024)では一種類の恐ろしい声に固定せず、悲しみや憎しみ、歌う楽しさも混ぜた。初挑戦を、単に低い声を響かせるだけの悪役にはしなかった。

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キロスの牙はマッツ・ミケルセン自身の歯を参考にしたという。THE RIVERでその点を聞かれた本人も、自分の少し尖った歯の特徴が反映されたらしいと応じた。顔全体を俳優そっくりにした、という意味ではなく、動物の造形に残した小さな共通点だ。

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マッツ・ミケルセンは、白い姿のために排斥されてきたキロスの背景を、悪役を演じる手掛かりにした。受けた扱いが復讐や偏見へつながる人物として考えたのである。俳優の役作りの説明であり、白いライオンすべての性質を示したものではない。

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「バイバイ」(2024)は、最初から脚本に用意されていた曲ではない。リン=マニュエル・ミランダがマッツ・ミケルセンの声を思い浮かべ、ダンスホール風のビートに乗せる悪役曲を提案した。キロスの不気味な歌は、作曲家の売り込みから加わったのだ。

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リン=マニュエル・ミランダが本作で特に苦労したのは、「遥かなミレーレ」(2024)だった。両親がまだ見ぬ理想郷を息子へ歌う曲に、物語を大きく広げる高揚感が必要だったという。ジェンキンスも、この曲を本作のお気に入りとして挙げている。

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「ブラザー/君みたいな兄弟」(2024)は、ジェンキンスによれば本作で最初に書いた曲だ。幼いムファサとタカの声から青年期の声へ受け渡し、仲良く過ごした時間そのものを歌の中で進めていく。単なる挿入歌ではなく、成長を見せる場面の骨組みになっている。ミランダも会見で、タカが兄弟を欲しがる台詞を読んだ瞬間に、曲名と場面の入口を見つけたと説明している。

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本作のデュエット「聞かせて」(2024)には、『ライオン・キング』(1994)の「愛を感じて」(1994)の旋律が織り込まれている。Billboard JAPANの楽曲紹介もこのつながりを指摘した。新曲を歌う若いふたりと、観客が知る物語を音楽で結ぶ仕掛けだ。

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本作は、ジェームズ・アール・ジョーンズの声と追悼の言葉で始まる。ジェンキンスは、完成作業中に亡くなった彼を思わずに作ることも、観ることもできないと考え、最後のクレジットではなく冒頭でその気持ちを受け止めることにしたと語っている。ピエールはジョーンズとの面会を望み、ディズニーも手配したが、実現しなかったという。

制作・表現
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本作のQuadCapでは、演者の頭と背骨をライオンの頭と首に、人間の脚を前脚に対応させ、後脚側は計算で補った。監督はその場でライオンの動きを見て演出できたが、それが完成映像に自動変換されたわけではない。最終的な演技はアニメーターが作り込んだ。

制作・表現
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本作の事前映像では、人物とカメラの位置に加えて、照明や空気感も検討していた。Unreal Engineの仮想空間で光や空気感も見ながら、監督と撮影監督が判断できた。そこで決めたカメラや照明の情報を後工程へ渡し、アニメーションを戻して検討する往復も行った。

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制作側の説明では、本作のライオンには3,000万本を超す毛があり、たてがみのグルーミングは約1,700万本の曲線に達した。すべてを同じように動かすのではなく、より少数の制御用の毛で動きを計算し、細かな毛へ伝えている。

制作・表現
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ムファサが雪の上を転がる場面では、雪を表すために6億2,000万の粒子を使ったと制作側は説明している。毛の一本一本だけでなく、体に押され、舞い、まとわりつく雪も計算する。白い地面に寝転ぶ短い動作の裏にも、大量の処理が隠れている。

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冒頭の洪水は、水の動きを先に作り、ライオンの演技を合わせる順序で制作された。制作班はまず水のシミュレーションを作り、その流れに合わせてムファサの動きを設計した。水が主人公を押し流すという関係を、制作の順序でも優先したのである。

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本作には2,000フレームを超す長いショットもある。フェラーラによると、長く複雑なショットでは毛の動きを一度計算して確かめるだけでも週単位になり得た。『2,000』は毎秒のコマ数ではなく、ひとつのショットに含まれる画像の数だ。

制作・表現
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本作の美術・VFX班は、ライオン同士の関係が分かる家系図を持ち、造形を並べて確認した。似すぎた二頭がいれば、目の色、傷、模様などで違いを付けたという。登場する家族が増えても、観客が誰なのか見失わないための設計だった。

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若いムファサたちのモデルは、『ライオン・キング』(2019)の大人の頭蓋骨を出発点に、骨格を若返らせて作られた。色や目の特徴を残し、筋肉やたてがみを年齢に合わせて調整する。新しい顔でも、後年の同じ人物につながるようにしたのだ。

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【ネタバレあり】タカの造形では、陽気な若者から、のちの陰のあるスカーへ変わる過程をテストした。単に顔へ傷を付ければ完成、ではない。美術の案を立体の演技へ移し、体の構え方や表情にも、観客が知っている人物へ近づく変化を持たせている。

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美術監督マーク・フリードバーグは、感染症流行で自らアフリカへ行けず、現地のスタッフと週に何度かZoomで風景を探した。候補を決めてから岩や葉などを撮影・計測し、CGの材料にした。制作陣全員がアフリカを横断撮影した、という話とは異なる。

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本作の雪山は、旅の地理にそのまま忠実な場所ではない。美術監督は、迂回できるキリマンジャロでは障害になりにくいと考え、ウガンダのルウェンゾリ山地をその位置へ移したと説明する。実在のアフリカを参考にしながら、旅の難しさに合わせて組み替えた。

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逃走中に現れる大滝は、ヴィクトリアの滝を参考にしている。ただし写したままではない。美術監督によれば、ふたつの川が合わさる、鏡写しの滝のように組み替えたという。足元で渦巻く『ボイリング・ポット』も、場面の圧迫感を作る手掛かりになった。

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VFX監修のアダム・ヴァルデスによると、本作の口の動きは、歌の音節をひとつ残らず刻むのではなく、どれだけ強く息が出ているかを重視した。張り上げた声に小さな口では釣り合わない。写実的なライオンでも、声と表情が同じ感情を伝えることを優先した。

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本作の初期には、ライオンの顔でどこまで演技を伝えられるかを探るテスト映像が作られた。ジェンキンスが人間の俳優にしてきた演出を、そのまま動物へ移せるとは限らない。表情の限界と、必要になる別の伝え方を、映画全体に入る前に試したのだ。

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アダム・ヴァルデスは、本作でも機械学習の道具を一部使い、例としてディズニーのノイズ除去を挙げた。一方、作品作りの主役ではなかったとも説明している。『CGである』ことと、『生成AIに映画全体を作らせた』ことは同じではない。

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ティモンとプンバァを演じるビリー・アイクナーとセス・ローゲンは、掛け合いの大半を即興で作ったと話す。「ハクナ・ムファサ」(2024)の短い歌も、その遊びから採用された。あとでCGにする映画だからこそ、録音中の思いつきが画面の芝居へ育っている。

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2025年1月、ロサンゼルスの山火事で影響を受けた子供と家族のため、エル・キャピタン劇場が本作などを無料上映した。ディズニーによれば、学校区や支援団体を通じて招き、飲み物やポップコーンも提供した。通常興行とは別の地域支援として行われた上映だ。

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【ネタバレあり】本作の終盤に登場する子ライオンについて、imaginewsは、コンセプトアーティストのアンナ・ポデドヴォルナから、美術チームではカイオンと呼んでいたとの回答を得たと報じた。ただし本人も、後で変更されたかは分からないと留保している。完成版の正式名を確定する証言ではない。

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ジェンキンスは、本作のムファサとタカを、育てられ方の違いから考えた。ムファサはエシェから学び、タカはオバシの価値観を受け継ぐ。TheWrapの取材では、この対比を生まれと環境の問題として語っている。敵になる結末だけでなく、そこへ至る子供時代を描く狙いだった。

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ジェンキンスは本作を引き受けるまで、舞台版『ライオン・キング』を観ていなかった。就任後に足を運び、衣装や仕掛けが見えていても、明確な感情があれば観客はそれを忘れることに注目した。最先端のCG作品を考える際、古くからの演劇にも同じ力を見たのである。

制作・表現
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ジェンキンスは本作のアクションについて、ジョン・マクティアナンやジェームズ・キャメロンらの映画で育ったと話している。ただ派手にするのではなく、人物や主題から動機のあるアクションにしたかったという。親密な会話だけでなく、危険な旅も人物を描く場面として設計した。

制作・表現
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アーロン・ピエールは、本作までシャワー以外で自信を持って歌ったことがなかったと明かす。ディズニー作品の歌を担うことに強く緊張したが、ムファサとして複数の楽曲に参加した。力強く響く完成版の歌声は、本人にとっても大きな一歩だった。

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MPCが本作のために作った世界は、同社の公表で107平方マイルに及ぶ。制作解説では77のデジタルセット、植物や岩など5,790の素材も挙げられている。風景を一枚の背景として用意するだけでなく、カメラを動かして撮れる広い空間を、細かな材料から組み上げたのだ。

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ミランダは会見で、旧作の懐かしさに頼りすぎないよう、ハンス・ジマーの音楽からの引用を自分では5音だけに絞ったと話した。それは「ブラザー/君みたいな兄弟」(2024)でムファサが母や祖先を思う部分。父と息子の物語を、短い音でつないだという。

制作・表現
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マッツ・ミケルセンは、英語版だけでなく母語のデンマーク語版でもキロスを演じた。ロンドンで本人を取材したKino.dkが、両方の出演を伝えている。同じ悪役でも、別の俳優による吹替を聴くのではなく、言語を変えて本人の演技を比べられる組み合わせだ。

制作・表現
信頼度

本作の3D映像は、完成した平面の絵を前後に分けるだけの処理ではない。MPCによれば、作ったデジタル世界をふたつのカメラから描き、人間の左右の目に相当する像を用意した。立体上映でも、細かな奥行きを保つための方法だった。

制作・表現
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ミランダは、レボ・Mとその合唱団を本作の音楽作りの強い味方として挙げている。自分の曲を録音現場で試し、和声を加えてもらうことで、音楽が一段上がったという。旧作をそのまま繰り返すのではなく、声と合唱の作り手からシリーズの響きを受け継いだ。

情報不足・要確認
信頼度

【ネタバレあり】終盤の子ライオンの名が呼ばれないのは、Disney Junior幹部が幼児向け作品の人物を守ろうとしたため、という説がある。しかし確認できた美術スタッフの回答は、制作中の呼称と、その後の変更は分からないという話までだ。名前を出さないよう命じた幹部の証言や記録は確認できていない。

裏取り強め
有力ソースあり
未確認・噂寄り
情報不足・要確認

主な参考資料

配信で見る

ライオン・キング:ムファサはどこで配信?

ライオン・キング:ムファサを配信で見られるサービスを、確認できた範囲で掲載しています。未確認のサービスは公式サイトで探せます。

P
Prime Video
2026-10-23確認・レンタル / 400円(UHD) / デジタル購入 / 1,600円(UHD)
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2026-10-23確認・レンタル
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