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2017年公開。1995年版をそのまま再演せず、盤上ゲームを古いテレビゲームへ変え、現実の高校生とゲーム内の俳優を対にする企画としてジェイク・カスダンが監督した。ロビン・ウィリアムズ版への反発を警戒した制作陣は、リメイクではなく同じ世界の後日談と位置づけ、アラン・パリッシュがゲーム内に残した痕跡も用意した。主要撮影はハワイのクアロア・ランチなどの高温多湿なジャングルで始まり、最後の約6週間はアトランタへ移って学校、町、洞窟などを撮影し、サイやジャガーをCGで加えた。公開時には『スター・ウォーズ/最後のジェダイ』と競合しながら世界的ヒットとなり、触れてはいけない旧作と見られた企画をシリーズへ変えた。ゲームの残機より先に、ハリウッドがリブートへ許す残機の多さを証明した作品である。
アレックスの木の上の隠れ家は、全部をスタジオで作ったセットではない。ハワイのバニヤン樹を芯にして組まれ、撮影済みの小道具も混ぜ込まれたという。本物の巨木がセットの骨組みだったらしい。
ジャガーの石像は、最初から最後までCGの背景ではない。顔まわりには実物の造形を置き、その先の世界をデジタルで広げたという。触れられる石像からCGの密林へ、境目を隠す作りだ。
ヘリコプターの中で振り回される場面、役者だけをグリーンバックで揺らしたわけではない。実物大の機体キャビンを高所の装置に載せ、外の危機だけをCGで足したという。本物の機体を揺らす撮影だから、体の踏ん張りが妙に生々しい。
ゲーム世界の密林と動物たちは、ひとつの会社が丸ごと作ったわけではない。動物、地形、人物のデジタル代役まで、複数のVFXスタジオが持ち場を分けた。見えない分業のジャングルで画面ができている。
密林の冒険は、ハワイだけで完結していない。自然の景色はハワイで撮り、細かな芝居や仕掛けはアトランタのセットで組み立てた。二つの土地をつないだジャングルなのだ。
ルビーの妙に実戦向きではない衣装は、単なる見せ場ではない。古いゲームで女性キャラクターだけが背負わされがちだった、過剰なデザインをそのまま設定にしたという。ゲームの悪いお約束を衣装にしたわけだ。
ルビーの格闘は、ひとつの武術だけで組まれていない。カポエイラを含む複数の動きを混ぜ、ゲーム内の超人的な身軽さを作ったという。踊るような回転の正体は、振付の混成だ。
ジャック・ブラックは、ベサニーの口調を想像だけで作らなかった。撮影前にマディソン・アイズマンへ、好きな音楽や番組まで細かく聞いたという。本人から借りた女子高生の手触りが、あの芝居の芯にある。
続編はゲーム機に姿を変えたが、前作を忘れたわけではない。アラン・パリッシュの痕跡や木彫りの駒が残され、あの物語の続きだと画面の端で伝えている。前作をつなぐ小さな痕跡は見逃せない。
『ジュマンジ』の箱は、今度はゲーム機の姿になった。だが駒を選び、能力と弱点を抱えて進む仕組みは、ボードゲーム時代の文法をそのまま引き継いでいる。媒体だけを替えた続編というわけだ。
水上機の場面にトム・ホランドがいる、という話が出回ることがある。だが確認できる制作資料では裏づけられず、現時点では出典の薄い出演説にとどまる。こういう噂は、似た顔から急に広がる。